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关于《诛仙世界》的个人解析·鬼王宗篇-焦点消息
2023-07-04 01:55:28来源:哔哩哔哩

个人解析,仅供参考。

为了《诛仙世界》即将(遥不可期)的二测,决定开个个人解析栏目,仅供参考。 

因为《诛仙》这本小说吃老本已经吃出天地宝库来了,所以原著只有参考价值而已,我会把《诛仙》游戏和原著的相关资料以及我个人理解进行推测和结合,而且这不是个为了原著党而开的专栏,我前面也说了是因为《诛仙世界》我才决定写的,所以请酌情观看。(青云工作室你欠我的用什么还)


(相关资料图)

上一期:《诛仙世界》的个人解析·魔教篇

接着上一期内容,这期就说说关于魔教目前的顶梁柱门派——【鬼王宗】。

合欢派、万毒门、长生堂一并统称为四大派系,原著中鬼王宗宗主鬼王曾化名为万人往,真实身份不详,他是魔教42代弟子,碧瑶之父,小痴的丈夫。大家也都知道,他神秘莫测,道行高深,雄才大略,心机深沉,气质非凡,意欲统一魔教,重现800年前黑心老人的风采。

正魔一战后,张小凡碧瑶投入魔教鬼王宗,改名鬼厉。鬼王将一身本领及天书第二卷尽数教予鬼厉,后来在四灵血阵大成之日被修罗附生,驾驭着修罗之力一路杀上青云。但在青云山上败于诛仙剑下,四灵血阵诛仙剑阵所破。最后回到狐岐山,但已经苍老无比奄奄一息,就此逝去。(只简单介绍,不做过多阐述)

鬼王宗为圣教其中一个分支,根据地位于【狐岐山】,三百年前上一代鬼王宗主偶然得到了天书第二卷,声名大震,将鬼王宗这一分支发展壮大。鬼王宗法术大多是从天书所遗留部分之中领悟而来,道法十分诡异,为达目的不择手段使他们被天下人称为魔教。

【鬼王宗】招法劲力深厚威猛无比,经常不计后果将自身处于危险之中,由于圣教本殿位于蛮荒地带,他们学习吸收了西域修罗界的咒法将其化为己用。

鬼王宗现在是人际关系大概就是:宗主鬼王,副宗主鬼厉,四圣使青龙/白虎/朱雀/玄武,如果按照老诛仙的话还有护法长老以及高级/中级/初级弟子。

简单来说说天书的事情,天书共有5卷,其中1和2都在魔教,1是滴血洞中发现的,是整个天书的总纲而已,剩下的天书都是选择方向的精要,而从鬼王宗的修行来看,2应该是修魔的。1虽然是魔教发现的,但是他是相当于所有天书的目录罢了,只是指明方向,并不是选择项,黑心老人只不过选择了要往魔的方向修行而已,所以1不算是修魔(个人是这么觉得的)

说到【鬼王宗】自然就要知道他的起源,大家都知道总部是在【狐岐山】的,可是这个地方到底是什么样子的呢?我觉得应该【梦幻新诛仙】算是把【鬼王宗】这个总部完善好了,虽然听说【诛仙3】现在已经重修了这个地方,但是我查不到。(难道我要下个诛仙3吗!)

根据资料描述,在青云以北有一青山绵延不断,此山本是妖狐一族世代繁衍之地,其名为狐岐。却不知多少年前鬼王宗众人来到此处大建土木,并将这狐岐山作为鬼王宗的总坛所在地,而鬼王宗宗主万人往亦是在此处不断研习尝试四灵血阵,随着四灵血阵威力的日益加强,居住在狐岐山的妖狐们渐渐不安起来,随即发生的大地震更是让妖狐族人与鬼王宗弟子均是死伤惨重。

而且在现实中我国真的有【狐岐山】这个山,在介休市城东南13公里处,为天峻山北侧山峦,又名洪山,山腰洪山镇为著名瓷乡。有洪山泉(也名鹜资泉、胜水、源神池),自古涌流不息,为洪山灌区之源。

《山海经》载:“狐岐之山无草木,多青碧,胜水出焉。而东北注流于汾,其中多苍玉。”【梦幻新诛仙】应该就是根据这个来做的地图,所以判断【诛仙世界】【狐岐山】应该和这个相差不大,不然总不能像【诛仙3】一样住在地宫里吧不是。(我去看了下官方说法,如果蛮荒是鬼王的专属地图话可能狐岐山真的可能会变成地宫!)

【诛仙3】的【狐岐山】只有小小的一点,分为上下两层,从【死亡沼泽】进入,至于为什么才那么小,大概就是因为已经坍塌了,所以只有这么点,或者说这只是【狐岐山】的地宫部分。

根据描述,【鬼王宗】离开这里是因兽妖入侵以至被遗弃、荒废,如今狐岐山内部已是兽妖横行。原著可考的范围是九尾天狐【小白】是生活在南疆的,但是因为南疆出现了戾气,于是带着族人搬迁到【狐岐山】,所以原来的【狐岐山】应该真的是一片苍山,只住着妖狐一族,直到后来【鬼王宗】突然出现,到这里和他们成为了邻居,而后因为鬼王的【四灵血阵】导致这里成了废墟,仅剩的狐族应该四散逃离了。

那么就来说说法宝了,这几个法宝一定会出现在【诛仙世界】里的,在【诛仙】的每个游戏里这几个法宝都必然出现。

首先鬼王宗大家最熟悉的法宝就是【朱雀印】,朱雀印是朱雀圣使幽姬的法宝,后来在游戏中成为了常用法宝。介绍上并没有过多描述这个法宝,只说内含奇门印法诡异至极,威力不俗,在诛仙手游中描述是由血玉雕成,隐隐有火焰暗藏其中。

简单介绍一下这位【幽姬】,资料描述她一身黑衣,面蒙轻纱,容颜绝世,神秘莫测,道行高深。身为【鬼王宗】四大圣使之一“朱雀”,是四大圣使中唯一的女子,排行第三。在派中有着举足轻重的地位,与【碧瑶】十分亲近,称之“幽姨”。

一百年多前与正道【青云门】万剑一有过交集,从只言片语中大略拼凑出依稀往事,和万剑一的关系十分暧昧(青云志里直接挑明,我也是很佩服的)。当年万剑一独闯蛮荒圣殿,在天煞明王与幽冥圣母两座雕像之间刻下了他的名字,并挑开了幽姬的面纱,感叹容貌世间绝色,幽姬随后断他一臂。

在故事结尾,鬼王死时她回到【狐岐山】,来到鬼王身边时已是无力回天,却听到了深渊中响起了一声清脆的铃铛声。【诛仙3】大概就是以此为由把【狐岐山】重修了,就是为了等【碧瑶】回来。(完蛋,越来越期待有没有【狐岐山】这个地图了)

其次就是青龙圣使的【乾坤青光戒】,对于描述也只说是九天神兵之一,在【诛仙3】中有虚弱、失血和魅惑的效果,在手游中描述由精铁锻造而成,上面盘踞着一条青龙,对灵力十分警觉。(在【诛仙3】里他就是一颗被两个圆圈环绕的大珠子……比起戒指更像是【乾坤珠】)

青龙和朱雀两个是原著里唯一出场最多的圣使,剩下两个我至今都不知道长什么样,当然,我也不知道【青龙】叫什么,资料介绍他辅佐过两代鬼王,为鬼王宗立下汗马功劳 ,是鬼王的得力助手,是鬼王宗的功臣之一。位居四大圣使之首,修为较高,上清一层。虽然身处魔教但为人却较为正派,最后在兽神之祸中遭到兽神的攻击,生死不明。

第三个就是老玩家最喜欢的【四灵幡】,不管是在手游还是【诛仙3】技能效果都是攻击目标两次,群怪挂机方面非常实用(不过【诛仙世界】肯定是没有挂机的吧)按照手游描述是幡上描绘了神秘阵法,蕴含修罗之力。原著中鬼王用的【四灵血阵】和【四灵幡】的四灵血咒并不是同一个东西,血阵需要灵兽献祭,而咒法随时都能发动。

第四个法宝就是【鬼王宗】的镇派之宝:【伏龙鼎】。这个法宝的描述就很详细了,四足两耳,封印着修罗之力,本为苍青色(可以判断是青铜鼎),当修罗之力解开后会变为血红色,在上面有着远古文字记载的名为四灵血阵的阵法。

小说中鬼王将四兽放入巨大的血池之中,伏龙鼎不断吸收它们的灵力,以为在七七四十九天之后便可造就这可以逆天的阵法,没想到当四十九日到时伏龙鼎上出现了传说中能遏制一切力量的【乾坤锁】,导致阵法无法炼成。(这个乾坤锁其实就是一颗蓝色的珠子,但是在游戏中并不是法宝,只是道具而已,【诛仙世界】中会不会做成法宝,我感觉也不太会)

最后一个就是【天魔指】,这是【诛仙3】自创的一个法宝,目前在手游中并没有收录,所以就放一张端游的图。根据介绍是封印了兽神的碎片之一,形如鹰爪,寒气森森,诡谲莫测,酷似九阴白骨爪寒气逼人。它的效果是追加致命伤害,百分率清除目标的有利状态,降低眩晕和虚弱,降低眩晕抗性,一定减少防御,因为在【诛仙3】里鬼王暴击很高,这个法宝相当于在原本暴击上再叠加一层暴击外还能清楚对方的buff,还是蛮强的。(我感觉这个在【诛仙世界】出的几率也是蛮大的)

介绍完了法宝,最后就是【鬼王宗】的技能了,因为一测的【诛仙世界】已经表明了鬼王使用武器形态分为【大刀】和【双刀】,并且可以切换成【鬼王】形态(游戏里叫明王降世)。

【大刀】对应【理性】黄色状态条,【双刀】对应【魔性】红色状态条,这也分别代表了【幽冥圣母】的【理性】和【天煞明王】的【魔性】,二者维持平衡,增加理性会减少魔性,增加魔性会减少理性。

【大刀】的机制是【刀魂】,【双刀】机制是【血印】。

【刀魂】的获取途径有两个:第一个是每过60秒会自动获取一个。第二个是使用【看破】并成功触发效果后获得。

【血印】的获取途径好像只有使用【强化贯星刺】技能并成功触发效果后获得。

首先就先介绍【看破】,这个技能是【天书】普通技能,不是被动技能,属于一种在攻击时伴随的叠加技能(就相当于一个增益buff,可以叠3层),在拥有【看破】buff下受到伤害时,必定触发格挡并额外作出反击,反击后获得理性提升,并获得一个【刀魂使用反击【追魂斩】命中对方也会获得【刀魂】,【追魂斩】可打断自身当前动作。

因为有分为双形态输出,所以肯定有切换形态的技能,【大刀】状态下叫【辟分乾坤】,切换时可以提高伤害。【双刀】状态下叫【乾坤一刃】,切换时可以减伤。

【大刀】(【理性】黄色状态条)下的技能图如下:

【啸刃】(【双刀】状态下对应【叠刃】):虽然我不知道技能表现,但是从技能描述可以看出是3段攻击,每段攻击增加【理性】点数会增高,是非常普通的平a手段,属于近距离范围攻击(总让我跳戏到隔壁剑网三的斩刀和绝刀)

【鬼跃】(【双刀】状态下对应【贯星刺】):近距离范围拉怪技能,强制把对方拖到自己身边,在被拉期间无法使用任何技能,而且拉的时候也有伤害。

【鬼啸】(【天书】普通技能):本来以为【鬼跃】够拉仇恨了,没想到这个才是强制性拉仇恨技能,对比一下【鬼跃】最多就是个控制技能。(一款加强版的【冷嘲热讽/指天骂地】,我不冷嘲热讽也不指天骂地了,我直接发疯鬼叫.jpg

【罡风明王斩】(【双刀】状态下对应【追风】):消耗【理性】条来对中范围目标进行3次攻击,并且每次攻击都会回血,如果【理性】条大于【魔性】条的话还没有cd。(这个明显就是【噬血斩】的加强版了)

【聚灵斩】(【双刀】状态下对应【魔性大发】):消耗【刀魂】对前方大范围攻击后还有减伤效果,可蓄力,蓄力时无敌,蓄力时间越久伤害越高,技能显示未消失时触碰还会被击飞。(牛比了这个,是瞬发时候是【密云咒】+【猛火咒】+【迅雷斩】,蓄力后变成【狱龙破】+【密云咒】+【猛火咒】的感觉,不过也应该是从【聚灵咒】改,毕竟【聚灵咒】就是消耗所有蓝攻击,这名字就改了一个字jpg)

介绍完了【大刀】,接下来就是【双刀】,这个形态也是依靠一个叫【伤口】的buff来造成伤害的(而且这个buff似乎还带流血效果)只不过这个是给对方的debuff,而【看破】是给自己的增叠buff。【伤口】buff可以获得【强化贯星刺】,而【强化贯星刺】是唯一增加【血印】(对应【刀魂】)的途径,所以【血印】是【天书】必点的普通被动技能。

【双刀】(【魔性】红色状态条)下的技能图如下:

【叠刃】(【大刀】对应【啸刃】):和【啸刃】一样,都是用来增加对应状态条的平a手段,但是可以看出每次攻击增加的【魔性】是平均的,和【理性】每次多增加一点相比不相同(做一个坏人很容易但做一个好人很难.jpg)

【贯星刺】(【大刀】对应【鬼跃】):和【鬼跃】的强制拉人不同,这个技能是对直线长范围目标的贯穿攻击(这个技能感觉好新奇,在我的印象中鬼王是没有这种技能的)

【追风】(【大刀】对应【罡风明王斩】):中范围技能,是加【伤口】debuff的输出手段,而且还附带减速效果。(出了名诛仙的【追风咒】是用来加速的,这里反而是攻击手段给对方流血减速的,更像是【寒冰刃】+【火焰刀】的效果)

【魔性大发】(【大刀】对应【聚灵斩】):状态条满时才能使用,让自己进入15秒爆发状态,在这个期间不能切换武器状态,并且攻击带有【伤口】buff的目标时可以让buff的流血效果立刻触发,原本是秒掉一次血的,变成每砍一刀就触发掉血。(【魔性大发】原本是驱散技能的,现在这个效果更像【化血魔心】)

【连星】(【天书】普通技能):必点技能,直线攻击伤害,造成多次伤害后不仅能立刻触发【伤口】buff效果还能定身,在【魔性大发】下甚至无cd。(什么【火焰刀】+【未名斩】,这个游戏真就都是在【火焰刀】基础上改技能)

【鬼斩·夺命】(【天书】普通技能):和【聚灵咒】消耗【刀魂】一样,这个技能是消耗所有【血印】的爆发技能,【聚灵斩】是蓄力一击技能,这个是短时间高暴击技能,各有所长吧。

【鬼斩·乱舞】(【天书】普通技能):在【魔性大发】下使用的爆发技能,其实和上面的【鬼斩·夺命】效果差不多,只不过这个技能不需要消耗【血印】。(懂了,你们鬼王就喜欢爆发叠爆发,最好整个人都爆炸,真男人好胆色.jpg)

【戮风挑】(【天书】普通技能):范围眩晕技能,这个技能没见有人点,所以就放在后面说,酌情加点。(感觉有点鸡肋怪不得没人点)

【天魔咒血】(【天书】普通技能):在【魔性大发】状态下替换了武器切换技能,使用后将6米范围目标强制拉到身边然后自爆,怪不得没人点,虽然鬼王输出很疯狂但是你这也太疯了哈哈哈(你是什么沙利娅)

【明王降世咒】(【天书】日卷):算是大部分玩这个职业必点的技能了,也是宣传里的变身技能,使用时不仅免控,增加攻击力甚至还会回血,是高爆发的减伤免控技能。不过在这个形态下只能使用特定的3个技能【迅雷斩】(普通攻击并回血)、【幻血噬心咒】(强制拉人并回血)、【万魔归一斩】(大范围伤害并回血),还有一个可以打断这个技能的【复归】(整个技能才秒谁傻的要【复归】啊!)

看到鬼王能变身我是惊讶的,毕竟我之前玩的【鬼道】是第一个能变身的门派,虽然这两个门派在原著下确实是关联性的(不过改成这样我感觉【鬼道】出了后肯定就没有变身了,有点小遗憾。)言归正传,这个技能原来确实是个免控技能,但是现在这样那就变成了【明王降世】+【天魔附体】+【迅雷斩】+【无间寂】+【嗜血斩】。

【痴情咒】(【天书】日卷):承伤技能,只要在痴情咒范围内的队员都可以或者承伤,一个队友还能给自己多5%的减伤,不过一般只有特殊情况才会点这个技能。(尤其是玩鬼王的大部分都觉得没必要点这个技能,点的都是懦夫,一点都不鬼王哈哈哈)

之前时候也看到两种武器形态下最后几个技能是一样的,这种通用技能以后我都会留在最后说,他们分别是:【劫魂爪】、【破煞】和【魔盾固守】。

【劫魂爪】:这是一个单体拉人技能,主要就是减速+封轻功。

【破煞】:单人击倒+减速+打断+仇恨,主要是击倒+打断,仇恨方面我觉得是没有【鬼啸】强的。

【魔盾固守】:减伤+免控,好家伙我还以为这个门派干就对了都不需要减伤的,反正打的时候还能回血(其实就是【密云咒】加强版)

【苍劫阵】(【天书】通用普通技能):原版是在脚下放圆圈阵,让所有目标来攻击自己,走哪拉到哪,现在就是下一个霸刀的懵逼圈,在圈里的持续掉血,而且隔绝圈里和圈外的人,碰到圈的敌对还会被晕,自己则减伤。(就说懵不懵吧)

【疾影】(【天书】通用普通技能):冲刺+定身(这什么天策【突】技能哈哈哈哈)

普通技能都说完了,来说说这个游戏里对于【天书】技能的解释,首先这个【天书】其实就相当于【奇穴】(懂了吧)有被动和主动两种效果,点技能需要【道点】,也就是下图右上角的蓝球。

加点分为上下两大线路,上是T线路,下是输出线路,不管选择哪条线,只能点其中一条,不能全点完。(希望不要出那什么洗技能点的东西,我们不要这个技能重新点不就好了,为什非要全部洗了才能点,这是不对的!)

【日月星】三卷=【天书残页】,只有拥有【天书残页】才能点,其实基本不用管他什么意思,反正你就知道【星】只能选1个,【月】可以选2个,【日】是所有线路的终点。

之前技能介绍的时候只介绍了常用的主动技能,因为大部分都是被动,所以基本都是对于原本技能的加成,像输出手法什么之类的我就不夸夸其谈了,根本就没摸过也没必要说大话,加点之类的都是大家自愿的。(而且游戏每个时期都有技改,技能效果经常变的,所以简单看看就好)

最后就说说【法宝技能】,这个技能只能装备一个,目前一测并没有看到关于【法宝】这个道具的相关,只有在打副本时候六尾掉的一个技能,看来设定了打副本会掉【法宝技能】,不过后面应该会出【门派法宝】和【通用法宝】的道具,最好能放出来看,毕竟【诛仙3】法宝在身边转来转去真的挺赏心悦目的。

理念和外观方面放到最后说,首先官方是这么介绍的:在门派设定上,鬼王本来就不是依赖体魄或者厚甲的宗门(那你又画盔甲,少来放屁)。他们的宗法领悟自天书之中,善用西域修罗界的咒法,常常用比较极端的方式去解决问题,所以有一点我行我素的味道。依仗的是“不计后果,敢于将自身置于险境”的价值观,这个门派能够驾驭的力量能量,无论是职业技能、武器的设计,还是外形气质的设计,都会围绕这两个核心元素去做

策划给鬼王设定的两个核心元素是“血”与“魔”,这两个核心气质就是狂放和潇洒。狂放代表着鬼王的战斗风格,潇洒这个词代表了鬼王的价值观和人生态度。

为了表现这样的性格和气质,选择了类似军大衣、胡服感觉的衣袍作为服装的基础,但是仅是这样又没法体现出力量感和对抗感。所以在这基础上添加了大面积的皮毛,增大了廓形,看起来就非常狂放不羁,也符合在西域风沙环境下的气质。并且在服饰的边缘点缀了一些小面积的板甲,增添一些硬质材料的质感,减少布与毛发带来的柔和感。

一测给大家表现出来是却是一身铠甲+大尾巴毛,笑死,老实说T职业穿铠甲本来就是刻板印象,承认也没什么不好的,其实我觉得校服也没什么好推翻的,如果总统一不变花样也是一种刻板印象,主要保持好最初的理念就行。我还是蛮喜欢一测时候鬼王的校服的,像一只毛茸茸狮子一样,这个印象就已经达到了这个门派想要给我的感觉,狮子平时就是慵懒的,但是只要开始狩猎那就是兽之王(虽然我总会跳戏到隔壁剑网三的苍云)

如果期待后面的校服,我觉得大家可以往‘修罗’这个方向想,比如鬼面啊,牛角啊,可能还会有露胸装(这能说吗)。其次还可以往‘西域’这个方向,最接近的风格就是波斯了,所以不要为了一时的校服争吵啊,要往大方向想啊!【而且你们别忘了商城还卖外观,不喜欢就穿外观啊!】

【鬼王宗】从老版设计开始本来就是带铠的,说不加铠甲其实真的是痴人说梦的,他加皮毛的元素我觉得最大的点不是因为西域风格,实话说就是国产游戏大厂美术组其实都有一个大群的,各家的游戏外观都是“互相交流”的,我可以毫不客气说就是借鉴了苍云+霸刀,但是又有自己的气质在,所以从原来看像又不是很像。(虽然论辈分,大家都要叫诛仙一声爹,什么90年代养儿防老)

那么关于《诛仙世界》鬼王宗,大概就是这么多了,下一期的话就说说合欢派这个门派的事情吧。喜欢可一键三连,下期再见!

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